Tim Chang's Blog | Just another WordPress.com site Just another WordPress.com site (by Tim Chang) ... 繼上一篇 [Cocos2d-x] Shader 的使用 這一篇主要是講述如何在 Cocos2d-x 執行中改變傳入 Shader 的值 使用到 uniform 這個關鍵字
GNN 新聞網 - 巴哈姆特 ... U 動作遊戲《薩爾達無雙(ゼルダ無双)》的 1.20 版更新,追加挑戰模式、BGM 設定功能與單手劍「寶劍」,以及修正多 ... 8 月 23 日在台上映的《頭文字D》的劇場版 3 部曲第一部《頭文字 D -覺醒-》,其劇場版第二部《頭文字 D -鬪走-》,官方於近日釋 ...
OpenGL - 維基百科,自由的百科全書 ... 是語言獨立的。因此, OpenGL有許多語言綁定,值得一提的包括:JavaScript綁定的WebGL(基於 OpenGL ES 2. 0 ...
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[1.6.4/1.6.2][Forge][SMP/SSP]光影水反GLSL Shaders V2.2.1版[持續更新][已漢化] - Minecraft中文論壇 - Minecraft資訊|MOD|聯 本帖最後由 jamesskl 于 2014-12-3 07:30 編輯 GLSL Shaders (Karyonix) for Minecraft 1.6.2 GLSL著色器是一個MINECRAFT1.6.2/1.6.3 MINECRAFT世界帶來了基於OpenGL的著色器的圖形,並使它看起來如神話般的美麗。它有很多的效果,如改進陰影,更好的照明 ...
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[Blender] Blender的認識 | 逍遙文工作室 近年來動畫在電影界有相當亮眼的成績,讓許多人爭先恐後想加入動畫領域,但對於初學者而言,有一套方便使用的軟體工具…
論壇(Forum) - 開源電腦圖形學社區(Open Source Computer Graphics Community) |OpenGPU Forum (2007-2013)| OpenGPU P Direct3D/OpenGL API & Shading Language Beginner OpenGL/Direct3D是現代GPU的基礎編程介面。作為新手入門級板塊,這裡討論OGL/D3D API的基本使用以及GLSL/HLSL的入門及編程. 版主: vanish87, cty41, Baesky 1772 / 11727
Minecraft 1.6.4 影MODのテクスチャについて - Yahoo!知恵袋 Minecraft 1.6.4 影MODのテクスチャについてに関する知恵ノートです。 ... ウルトラDOFは、ピントが丁度中央の部分だけ合うようになる。(カメラで手前の人撮ってる時に後ろがぼやけるやつ)
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